這幾個月為了拼專案獎金~可以說沒什麼時間能好好休息

還好我的努力有了收穫,讓我獲得了專案比賽的第二名

嘿嘿~~真是太開心了,獎金拿到手後當然要好好的補償

一下自己這幾個月的辛勞囉!!!!

所以馬上上網找尋我一直想買的FLIR ONE 紅外線熱影像儀(for iOS)

並看了一下一些部落客或購物網站正在辦的活動折扣或優惠

但都不太喜歡,還好朋友介紹我說想買FLIR ONE 紅外線熱影像儀(for iOS)

的話就在這買會比較便宜而且優惠也不少~~

真是太讓人心動了!!!!!!!!

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商品訊息功能

商品訊息描述

 

 

160 x 120 熱錄像分辨率

※先進的溫度測量檢視,溫差小至
0.1°C

※多光譜動態成像
(MSX®) 增強的熱圖像細節

 

 

 



用你從來沒有想過的方式探索周圍的世界!
 

FLIR ONE 重量輕體積小,易於連接使用。
 

只需要將FLIR ONE連接至智慧型能手機或平板,熱影像的世界就掌握在你手中。
 


 

FLIR ONE是小型熱影像儀,可以偵測到肉眼看不見的熱能,讓使用者看到和測量溫度的細微變化。
 

FLIR ONE可以連接在iOS系統的智慧型手機及平板裝置上,讓熱影像呈現在裝置的螢幕上。
 

iOS 版本-凡是"閃電接頭" (lightning connector), 滿額免運iPhone 5,iPhone 6, 6 plus, iPhone 6s, 6s plus 等皆可使用。






 

FLIR 最小的熱影像模組-FLIR ONE 提供各式有價值的解決方案:
 

視線能見度不受黑暗環境影響
 

精確定位熱損失、漏水,提高能源效率
 

在夜間尋找遺失的寵物
 

監測寵物的健康和安全
 

檢測車輛問題,節省時間和金錢
 

露營或登山時,容易觀察野生動物
 

FLIR ONE全景 / FLIR ONE縮時攝影 / FLIR ONE特寫藝術熱圖像模式
 

※需下載 FLIR ONE App & FLIR Tools App 來使用FLIR ONE 裝置。
 




 

[FLIR ONE App直觀控制]
 

自動快門,無需手動復位熱感測器
 

包括九種不同的調色盤
 

直接透過觸控螢幕錄製影片和靜止圖像
 

立即在社群分享照片和影片

【網友的商品開箱影片分享】







產品規格 :

? 一般
 

操作溫度範圍:0°C-35°C
 

電池充電環境溫度: 0°C-30°C
 

尺寸:65x29x18mm
 

重量:32g
 

機械衝擊試驗:1.5m (5ft.) 墜落測試
 

? 成像和光學數據
 

溫度感測器:12μm 像素大小, 8-14μm 光譜範圍
 

熱解析度:160x120
 

視覺分辨率:640x480
 

水平視場:水平 46? ± 1?/ 垂直 35? ± 1?
 

畫面更新率:8.7Hz
 

對焦:15cm - 無限
 

? 測量
 

溫度範圍:-20°C - 120°C
 

精度:±3°C ±5%。適用於開機 60 秒後溫度約15°C-35°C的主機,及現場溫度 5°C-120°C 之間。
 

放射率設定:Matte: 95%, Semi-Matte: 80%, Semi-Glossy: 60%,Glossy: 30%
 

MRDT150mK
 

快門:自動/手動
 

? 電力
 

電池續航時間:1小時
 

充電時間:40分鐘
 

iOS 裝置充電方式:直接使用 micro-USB
 

? App
 

視頻和靜態圖像顯示/採集:儲存為 640x480 pixel
 

檔案格式靜像:JPEG視頻 - MPEG4
 

拍攝模式:視頻,靜止圖像,定時拍攝和全景
 

調色盤:灰色(白色熱),最熱,最冷,鐵,彩虹,對比度,ArcticLavaWheel
 

點測光:Off / °C / °F. 解析度 0.1°C / 0.1°F
 

可調節 MSX 距離:0.3m

商品訊息特點

行動裝置上的熱影像儀 一插即用!掌握熱像

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(中央社記者韓婷婷台北23日電)繼韓國G-Star落幕後,台北國際電玩展(Taipei Game Show)即將在2017年1月登場;日前在官方網站開放「全球遊戲商務參觀預先登錄」,將有超過150家遊戲開發商來台。

台北電玩展「B2B商務區」展出時間為1月19日至20日,僅限遊戲產業專業觀眾入場,由於明年海外參與的遊戲公司或獨立遊戲團隊都將比今年成長,尤其帶來許多得獎以及從未亮相的作品,預期將吸引超過千位買主來台採購。

根據 MIC預測,台灣遊戲產值在2015年,衝破新台幣420億元,2016年YAHOO於遊戲市場白皮書指出,推估台灣遊戲市場人口大約813萬人, 電玩遊戲的盛行,使各產業激盪出更多火花,凸顯台灣在全球電玩產業的消費市場中,具有不可取代的地位,對於計畫進入新市場的廠商而言,台灣是進軍國際、切入亞洲最重要的門戶。

目前已經有來自29個國家、多達200家的遊戲業者與獨立遊戲團隊將出席參加2017台北國際電玩展「B2B商務區」與「Indie Game Festa」兩大活動;團隊涵蓋亞洲、美洲、歐洲等區域,包含日本、泰國、巴基斯坦、美國、英國、以色列、馬爾他、愛爾蘭、克羅埃西亞、塞爾維亞等國的遊戲開發商、發行商及金流商,都將在明年1月齊聚台灣共享亞洲遊戲盛會。

2017台北國際電玩展除了吸引多國業者,深受國際關注的「Indie Game Festa」將帶來更多獲獎的獨立遊戲團隊,有台灣剛拿下首屆IMGA東南亞移動遊戲大獎中最佳敘事獎的「SIGNO」、最佳音效獎的「諾西遊戲」,以及最佳技術成就獎的「奧可森遊戲╱廣州谷得合作開發」。

此外,榮獲2015 Bit Summit Award的日本「PonPon Games」、Playstation開發者大賽贏家的中國「任意門遊戲」等等,豐富多元的遊戲都是一時之選,將在台北展出最精采的遊戲IP。1051123
 

(中央社記者田裕斌台北24日電)年底過節氣氛濃厚,先是11月底的感恩節,接著耶誕節與新年,是美國1年最重要的銷售季,特別是3C產品總是禮物榜上有名,投信業者表示,科技基金值得期待。

觀察投信發行的28檔台股科技基金近期表現, 1周28檔全數正報酬,平均績效2.7%,再以近 1周各別績效來看,共有8檔超過3%,表現較佳的前5名分別是群益創新科技、聯邦精選科技、保德信科技島、台新2000高科技、摩根新興科技基金。

群益投信表示,本周就是美國感恩節,也代表年底電子消費旺季正式啟動,接下來的12月耶誕節、新年的消費需求,預期將出現電子消費商品的拉貨力道,觀察近期台股電子指數表現,近1周2.99%或是今年以來13.06%表現都優於大盤的2.41%、10.08%,科技類股似乎已經有起漲的態勢,因此看好電子消費相關類股後續表現,連帶台股科技基金後市看俏。

群益創新科技基金經理人陳明勛指出,觀察近幾年來民眾最希望獲得的禮物名單中,具創新的科技新品還是相對較受消費者青睞,樂觀的年終銷售狀況,可望為市場帶來熱絡氣氛,相關電子消費類股後市看好,在選股不選市的原則下,低基期類股可為布局重點。

此外,受惠三星(Samsung)Note 7停賣,蘋果(Apple)供應鏈上修出貨預估,後續台股觀察重點,可能利多因素在於歐美景氣回溫,電子新產品相關個股將有所受惠,電子族群仍然看好網通、半導體,同時注意明年有成長的產業龍頭個股。1051124

下面附上一則新聞讓大家了解時事
 



近來,以語音作為溝通介面的智慧機器人越來越多,從網路巨頭亞馬遜的Echo到英國新創公司的Olly都有著類似訴求,經過一代又一代進化,它們不僅會在你下班回家時,立刻貼心問候你,還能根據你的性格以及近期喜好動態,進一步決定跟你互動的方式。



未來的家庭生活是什麼模樣?亞馬遜、Google陸續將想像實踐後,智慧居家的藍圖也越來越清晰。不畏大廠在前,現在,英國新創公司Emotech也決定用語音智慧機器人Olly迎戰。

Emotech總部雖然位在倫敦,但是兩位創辦人其實都來自中國。共同創辦人暨執行長莊宏斌曾任人人網產品總監,擁有九年社交網路服務領域經驗。三年前,他毅然決然離開中國,遠赴倫敦大學學院(University College London)攻讀人機交互及人類工程學研究所,並且在就讀期間與前奧美互動事業總監Chelsea Chen共同創辦了Emotech。

去年底,Emotech被科技媒體TechCrunch評選為歐洲前14強新創團隊;今年11月,旗下產品智慧居家機器人「Olly」更獲得2017 CES消費性電子展四項獎項肯定,包括智慧家電(Smart Home)、無人飛機和無人系統(Drone and Unmanned System)、家電(Home Appliances)、家庭視聽和影音組件和配件(Home Audio and Video Components and Accessories)。

Olly是什麼?它能為我們做到哪些事?「亞馬遜Echo能做的事情,基本上都能做到。」莊宏斌接受《數位時代》越洋採訪時自豪地說。他解釋,使用者可以透過語音操控Olly,而它會在這個過程中學習主人的習慣和喜好。「例如當你下班回家,它會歡迎你,還會根據你當時的情況,推薦你做不同的事情。另外,經過AI系統分析,經過一段時間之後,它會發現你對哪些資訊更感興趣、哪些資訊對你更重要。比方女友剛發了一條訊息給你,它就會提醒你。」

AI讓每台Olly都有不同性格

而Olly和Echo最大的不同處,就在於背後的人工智慧系統。經由學習,Olly懂得主動和使用者互動,並且會逐漸發展出自己的性格。因此,儘管剛出廠時是一模一樣的產品,到最後,每一台機器人都會展現出不同的個性。

莊宏斌說明,要讓Olly做到這一點,必須經過兩大步驟。首先是透過文本分析、語音和表情分析,讓它識別主人的性格,例如是屬於內向型還是外向型、比較保守還是喜歡嘗鮮。接下來則是建立機器人本身的性格模型,這裡則須使用類腦人工智慧引擎,並運用神經科學和心理學等交叉學科的架構。莊宏斌解釋,以神經科學來說,當一個人想要說話時,頭也許會側偏一點,或是突然聽到旁邊有聲音出現時,頭可能會轉過去,看看到底發生什麼事。這些細微動作發生的時間都非常短暫,而人腦必須很迅速地決定,在這麼多的選項中,下一秒該優先執行什麼動作,這些都得用過往的經驗和行為模式來判斷。當這套複雜的操作模式和計算機科學結合,再加上機器學習,就能應用在Olly上。「所以它會逐漸演變出一套適合和對方互動的性格,這個其實跟人與人之間的交流有點類似。比方說,每個人跟不同的朋友、家人,彼此之間交流的方式是不一樣的。從另一個維度看,每個家庭裡的小孩,在不同環境成長之後,演變出來的性格也不一樣。」

經過不斷調整,Olly機器人目前已經進化到第三代。過程中,團隊持續蒐集大量數據,以提高演算法的準確度。莊宏斌指出,機器學習最關鍵的就是數據,而這又跟實際使用場景息息相關。因此Emotech特地租用了一間住家做為新辦公室,以了解用戶的使用方式。另外,產品初期使用的是Google語音識別等第三方函式庫(Library),現在則是使用自家開發的演算法,不再受第三方服務限制。

產品設計方面,最新版本的Olly則從原本的可愛大眼造型變成更具有未來感、可以上下展開的環狀外觀。曾參與蘋果第一代筆記型電腦和iPad設計專案的理工機械設計博士李思宏來自台灣,目前在Emotech負責硬體設計。他表示,原本是將液晶顯示器放在Olly上,並透過動畫展現機器人的情緒,但在今年7月底,團隊著手修改設計,將液晶顯示器取消,改用LED陣列,讓Olly以不同顏色的光來傳達心情。「搭配不同動作、速度,再呼應LED顯示和聲音表達,讓用戶跟Olly互動的時候,會覺得它更擬人化。」他強調,「雖然它不是人形機器人,但是你從皮克斯(Pixar)的電影裡可以發現,很多非人形機器人也可以做情緒表達和人格特質轉換。」李思宏表示,Olly預計將在明年聖誕節前量產,數量估計落在1到2萬台。至於售價,經過中美英三國、共40多場的深度用戶研調,預計會訂在智慧手機售價的1.5到2倍。外界雖常拿Olly和另一款智慧機器人相比,但莊宏斌認為,Jibo團隊是學術領域出身,低估了商業化程度。此外,Jibo雖然也是針對家庭,但使用者包含小孩、老人、上班族,範圍太廣,相較之下,Olly只鎖定20到30歲上班族,客群目標更明確。

「AI在學術領域已經很久了,但是商業化才剛剛開始。我們很欣喜地看到,市場對於這個嶄新的工具和技術,接受程度還是比較高的。」莊宏斌說,就像今年他們申請CES時,不只在智慧家電和無人機這兩個類別受到肯定,連家電和家庭影音這類貼近大眾的領域也入選。他認為,這足以證明人工智慧能為廣大消費者帶來實用價值,讓人們的生活更舒適。「可能明年,CES就會增加AI這個領域了!」

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